Uno smartphone è adatto per osservare lo swing di golf come video. Può registrare movimenti visibili e il software può ricavarne valori stimati. Tuttavia, per dati affidabili su palla e bastone, la fotocamera di un singolo smartphone non sostituisce un monitor di lancio: questo è progettato per rilevare il momento dell’impatto e il successivo movimento della palla con sensori di misurazione aggiuntivi.
La differenza fondamentale: acquisire immagini o misurare il movimento
Uno smartphone registra una sequenza di immagini bidimensionali. Ciò che è chiaramente visibile in queste immagini può essere valutato direttamente: posizione del corpo, traiettoria del bastone dall’angolazione scelta, ritmo della sequenza del movimento e posizione della palla prima del colpo. La qualità dipende molto dalla posizione della fotocamera, dalla luce, dalla frequenza dei fotogrammi e dalla visuale libera su giocatore, bastone e palla.
Un’app per il golf può analizzare il materiale video. Riconosce, ad esempio, punti articolari, posizioni del bastone o movimenti della palla e converte queste informazioni in valori numerici. Non si tratta di una misurazione diretta di tutti i valori visualizzati. Tra i dati delle immagini e il risultato intervengono algoritmi di riconoscimento, ipotesi sulla prospettiva e, per i valori di volo, un modello di calcolo.
Un monitor di lancio utilizza invece sensori progettati per il movimento della palla e, a seconda del dispositivo, anche per quello del bastone. In linea di principio, questi sistemi funzionano con metodi di misurazione basati su fotocamere, radar o combinati. Anche un monitor di lancio non visualizza necessariamente ogni parametro direttamente: alcuni valori possono essere calcolati a partire dai dati iniziali misurati. La differenza decisiva rispetto allo smartphone sta nel fatto che il rilevamento è progettato per la sequenza breve e rapida intorno all’Impact e al volo della palla.
Cosa può mostrare direttamente la fotocamera di uno smartphone
Inizialmente sono direttamente rilevabili informazioni d’immagine, non dati sul golf in senso fisico. Per l’analisi dello swing, queste informazioni sono comunque utili:
- la postura durante Setup, backswing, downswing e Finish,
- il piano visibile del bastone dalla prospettiva della fotocamera scelta,
- lo spostamento del peso, il movimento della testa e la rotazione della parte superiore del corpo,
- la posizione della palla, se rimane riconoscibile nell’immagine,
- una direzione di partenza visibile nei primi fotogrammi del volo della palla, se sono disponibili spazio, contrasto e luce sufficienti,
- il confronto tra swing ripetuti con la stessa posizione della fotocamera.
Per questo compito è utile una ripresa laterale («Down-the-Line») o una ripresa frontale («Face-on»). Entrambe le prospettive rispondono a domande diverse. Una singola visuale, ad esempio, non può mostrare in modo affidabile se una traiettoria del bastone apparentemente rettilinea sia stata effettivamente rettilinea nello spazio o se sembri tale solo a causa della prospettiva.
Chi desidera soprattutto vedere Setup, schemi di movimento ed errori ricorrenti non ha quindi necessariamente bisogno di hardware di misurazione. Un treppiede, una posizione della fotocamera costante e una luce sufficiente sono più importanti per realizzare video comparativi significativi di un’app con molti valori numerici.
Quali valori possono ricavare le app dai dati video
Dal confronto tra più fotogrammi video, il software può stimare i movimenti. Ciò riguarda, ad esempio, la durata delle singole fasi dello swing, gli angoli del corpo o il movimento approssimativo del bastone nell’immagine della fotocamera. Se nell’immagine viene utilizzato un riferimento noto e la geometria della ripresa rimane invariata, un’app può calcolare in modo approssimativo anche distanze e velocità.
Per i valori della palla la questione diventa più complessa. Da una traiettoria visibile, dal momento tra le sequenze di immagini e dai modelli di volo memorizzati, un’app può fornire, ad esempio, stime della velocità della palla, dell’angolo di partenza, del Carry o della distanza del colpo. Tuttavia, questi risultati dipendono dal fatto che la palla venga riconosciuta chiaramente in più fotogrammi e che prospettiva, distanza e frequenza dei fotogrammi siano calibrate correttamente. Nei voli brevi indoor fino alla rete, inoltre, all’app manca una parte consistente della traiettoria osservabile.
Anche i valori calcolati possono essere utili nell’allenamento, se li si considera indicatori di tendenza: se il valore cambia ripetutamente nella stessa direzione durante un esercizio e in condizioni identiche, può essere un’indicazione. Per decidere in merito a shaft, Loft, controllo della lunghezza o a una rappresentazione del simulatore, i valori stimati da uno smartphone non dovrebbero essere equiparati ai dati misurati da un monitor di lancio.
Cosa uno smartphone non può misurare in modo affidabile senza sensori aggiuntivi
Un singolo smartphone non ha accesso diretto alle grandezze fisiche del momento dell’impatto. In particolare alle alte velocità, la palla spesso è visibile solo per poco tempo, sfocata o per nulla. Senza sensori aggiuntivi, marcatori specifici e una tecnica di ripresa controllata, i seguenti dati non sono disponibili in modo affidabile come valori misurati:
- la velocità della palla subito dopo l’Impact,
- Backspin, Sidespin o l’asse di spin tridimensionale della palla,
- l’esatto Launch Angle e l’angolo di partenza laterale nello spazio tridimensionale,
- la velocità della testa del bastone e la traiettoria del bastone immediatamente durante il momento dell’impatto,
- Angle of Attack, Loft dinamico e angolo della faccia del bastone,
- Carry, distanza totale e angolo di atterraggio in condizioni esterne reali.
Un video può fornire indicazioni, ad esempio una partenza visibile della palla verso destra o un divot ripido. Tuttavia, da ciò non consegue automaticamente un determinato angolo della faccia del bastone, un valore di spin o un angolo d’attacco. Più parametri del colpo agiscono contemporaneamente. Proprio qui è importante mantenere separati l’osservazione visiva e la misurazione numerica.
Guida alla scelta: analisi video, Driving Range o simulatore indoor
Per l’allenamento tecnico con analisi video
Utilizzi lo smartphone se il suo obiettivo è una migliore percezione del movimento: presa, Setup, posizioni del bastone e ritmo possono essere confrontati bene in questo modo. Si filmi possibilmente sempre dalla stessa altezza e distanza. Per lavorare sulle leggi della traiettoria della palla, sul gapping delle distanze o sullo Spin, il video da solo non è la base dati adatta.
Se, oltre all'analisi video, desidera interpretare anche dati misurati del colpo, il nostro articolo Analizzare il colpo di golf: dati del monitor di lancio per Carry, Spin e direzione spiega quali parametri sono rilevanti per l'allenamento.
Per la Driving Range
Sulla Driving Range vede la traiettoria reale della palla. Uno smartphone la integra bene con un video del movimento, ma non rileva dati affidabili relativi allo Spin o al lancio. Un monitor di lancio mobile integra l'osservazione visiva con valori misurati e consente di documentare i colpi in modo comparabile nell'arco di più sessioni.
Il Flightscope Mevo Gen2 è rilevante per questo ruolo come monitor di lancio autonomo. Secondo le informazioni del prodotto, rileva il bastone e la palla e mette a disposizione 18 parametri di dati; la batteria è indicata con un'autonomia fino a sei ore e si ricarica tramite USB-C. Prima dell'utilizzo verifichi sempre lo spazio libero necessario e l'orientamento secondo le indicazioni del produttore, poiché la posizione di installazione e un'area di misurazione libera da ostacoli influenzano ogni sistema basato su sensori.
Per la scelta della palla sulla Driving Range o durante il proprio allenamento con rete, è più sensato utilizzare un tipo di palla uniforme invece di palline con un'usura molto diversa tra loro. Indicazioni sulle classi di condizione sono disponibili nella guida alla classificazione delle palline da lago di golfballs.at; questo aiuta in particolare a non falsare inutilmente i colpi di confronto a causa delle diverse condizioni delle palline.
Per un simulatore indoor
In un ambiente indoor la traiettoria della palla termina solitamente dopo una breve distanza sullo Impact screen o sulla rete. Per questo il software di simulazione ha bisogno di una base di misurazione per rappresentare la traiettoria successiva. Il video dello smartphone può integrare il movimento, ma non fornisce la base affidabile necessaria a questo scopo.
Il Square Golf Launch Monitor è concepito come soluzione di allenamento indoor e, secondo la descrizione del prodotto, segue in tempo reale i movimenti del bastone e della palla. È quindi adatto ai giocatori che desiderano utilizzare a casa un feedback coerente sui propri colpi, invece di ricavare valori della traiettoria da singole immagini video. Preveda inoltre un tappetino da pratica, una soluzione per arrestare le palline e uno spazio libero sufficiente per il movimento.
Il metodo di misurazione è solo una parte di un Indoor-Setup funzionante. Per la pianificazione dello spazio, la pagina Requisiti di spazio presso golfsimulator.kaufen offre un orientamento aggiuntivo sull'altezza del soffitto, sulla larghezza e sulla profondità. Inoltre, nel nostro controllo d'acquisto per tappetini da golf per l'Indoor-Golf troverete quale tappetino è adatto al vostro obiettivo di allenamento e al vostro fondo.
La combinazione sensata invece di un aut-aut
Smartphone e Launch Monitor svolgono compiti diversi e possono integrarsi in modo sensato. Il video risponde alla domanda: cosa era visibile nel movimento? Il Launch Monitor risponde alla domanda: quali dati sulla palla e sul bastone sono stati elaborati dal sistema? Solo confrontando entrambe le prospettive si ottiene un approccio all'allenamento concretamente utilizzabile.
Iniziate dall'obiettivo. Per un semplice controllo dello swing è sufficiente un video. Per un allenamento basato sui dati al Driving Range è sensato utilizzare un Launch Monitor mobile. Per un simulatore Indoor la tecnologia di misurazione è la base; schermo, software e pianificazione dello spazio vengono aggiunti successivamente. Una panoramica dei tre elementi di un'installazione domestica è offerta anche dall'articolo Simulatore di golf per casa: tre elementi su golfballs.at.
Domande frequenti
Il mio smartphone può misurare la distanza del colpo nel golf?
Un'app può stimare la distanza di un colpo a partire dai dati video. Tuttavia, senza sensori aggiuntivi e senza un'osservazione completa del volo della palla, non si tratta di una misurazione affidabile del Carry o della distanza totale.
Una fotocamera dello smartphone può misurare il Backspin?
Con un singolo smartphone senza sensori aggiuntivi non è possibile misurare il Backspin in modo affidabile. La rotazione della palla è solitamente visibile troppo velocemente e per un tempo troppo breve al momento dell'impatto e subito dopo.
Un Launch Monitor è sempre più preciso di un'app per il golf?
Un Launch Monitor è progettato per rilevare i movimenti della palla e del bastone. Tuttavia, i dati rilevati direttamente o calcolati dai dati di misurazione dipendono dal dispositivo e dal metodo di misurazione specifici.
Cosa è meglio per il Driving Range: smartphone o Launch Monitor?
Per un video dello swing è sufficiente uno smartphone. Se desiderate confrontare i dati sulla palla e sul bastone su più colpi, un Launch Monitor mobile integra l'osservazione visibile del volo al Range.
Uno smartphone è sufficiente per un simulatore di golf Indoor?
No. Il video dello smartphone può documentare lo swing, ma non fornisce una base di misurazione sufficientemente affidabile per simulare il volo della palla dopo un breve percorso di volo verso una rete o un Impact Screen.

